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中国传统艺术在动画角色造型中的运用


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影片在表现手法上带着特有的美国气息,但音乐风格的把握和乐器的使用都尊重各国风情,使观众能切实领略当地的文化气息。 3 动作设计 动作设计是对动画中角色的运动状态进行设计,它包括角色的性格定位、动作特征等。其要求必须根据不同角色的运动过程, 进行具特征的格式设定,使每一个角色的性格通过动作得以充分的体现。 一部完整的动画作品,需经过许多繁琐的工作程序,每个过程都在创作者精心设计下完成的。动作设计在动画制作环节中属原画的范畴,原画师把生活中的动作进行提炼、概括,将其变成动画动作。 在日本传统中,很多艺术样式的仪式化和程式化特征很强。日本动画的动作和表情相对简单、程式化痕迹明显、

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1. ① 贾否:《动画原理》,安徽美术出版社,2008 年,第 25 页 4 第二节 动作设计的界定 动作设计是指对动画中角色的运动状态进行设计, 它包含角色的性格定位、动作特征等等。动 作设计必须根据不同角色的运动过程, 进行具特征的格式设定, 使每一个角色的性格得以充分的 体现①。 一部完整的动画作品,要经过很多繁琐的工作程序,每个过程都需要创作者精心设计。动作设 计在动画制作环节中属于原画的范畴,原画师对生活中的动作进行提炼、概括,从而形成了动画动 作,动作设计好比是电影或电视剧中的表演,是我们看这部电影是否好看的重要标准,动画片作为 中国传统艺术在动画角色造型中的运用    陈燕丽-《湖南师范大学硕士论文》-2012-05-01(是否引证:否) 1. 什么样的造型塑造才算是成功的呢?下面就从动作设计和性格设计 两方面来分析如何塑造一个好的动画角色。 1、 动作设计 动作设计是对动画中角色的运动状态进行设计,包含角色的性 格特征、动作造型特征、外形表情特征等等。动作设计必须根据不 同对象的运动规律和运动过程,进行其具特征的格式化设定。 7 动画角色 2. 作设计 动作设计是对动画中角色的运动状态进行设计,包含角色的性 格特征、动作造型特征、外形表情特征等等。动作设计必须根据不 同对象的运动规律和运动过程,进行其具特征的格式化设定。 7 动画角色是多样化的,大多是人以外的动物或其他生物,甚至 将一些道具设计为具有生命的状态,而这些形象由于各自的结构不 同, 美日动画电影情感表达方式差异研究    李可文-《武汉理工大学》-2013-04-01(是否引证:否) 1. 他们不善于直接表达情感,所以在角色色彩的设定上也不会直接表明出情绪基 调。 4.3不同动作的情感概念 动作设计是指对动画中角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、 动作特征等等。动作设计必须根据不同角色的运动过程,进行具特征的格式设 定,使每一个角色的性格得以充分的体现。9动作,即行动,表演学术语,具体可 分为心理动作和外部动作,而外部动作又可细分为形体动作、语言动作、表情动 作等 论角色表演在三维动画电影中的必要性    陈琼;-《智富时代》-2015-01-01(是否引证:否) 1. 色的性格特征以及整部影片的中心思想。所以,三维动画电影中角色的一个细微的表情,都是值得深入刻画与研究的。(二)角色的动作要素角色动作设计是至对电影动画中角色的运动状态进行设计,它包括角色的动作特征、性格定位等。角色的动作设计,必须基于实际的运动规律,根据角色的运动过程进行特性设定,使每一个角色的性格特点都可以淋漓尽致的展现出来。 2. 作设计是至对电影动画中角色的运动状态进行设计,它包括角色的动作特征、性格定位等。角色的动作设计,必须基于实际的运动规律,根据角色的运动过程进行特性设定,使每一个角色的性格特点都可以淋漓尽致的展现出来。正如英国的一位著名影评人所说:“创作动画的人就想上帝创造一样,因为在他们面前只是一张白。

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